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Desenvolvimento do Cyberpunk 2077 não havia sido iniciado até 2016

Desenvolvimento do Cyberpunk 2077 não havia sido iniciado até 2016
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A rotina de trabalho da empresa chegava a ser de 13 horas por dia durante 5 dias da semana.

O game Cyberpunk 2077 foi anunciado em 2012 e teve seu primeiro trailer divulgado para o mundo em 2013, mas, de acordo com a Bloomberg, o seu desenvolvimento só começou em 2016. 

O jornalista Jason Schreier informou que os desenvolvedores estavam sofrendo constante pressão do estúdio CD PROJEKT RED para acelerar o andamento do jogo mesmo não tendo equipe suficiente para realizar tal feito. 

A produção do jogo em um espaço tão curto de tempo seria impossível de fazer devido à complexidade do jogo de mundo aberto. 

Os desenvolvedores reportaram também dificuldade para dialogar devido a mistura de idiomas, causando assim barreiras na hora de apresentar o projeto. 

crunch no ambiente de trabalho da empresa chegava a ser de 13 horas por dia durante 5 dias da semana, de acordo com relato de Adrian Jakubiak, programador de áudio da empresa. 

Por outro lado, publicamente, a companhia da Polônia sempre pregou publicamente que era contra qualquer tipo de crunch em ambiente de trabalho e se mostrava sempre cometida aos interesses dos funcionários e também do consumidor. 

Para saber mais detalhado sobre esta questão, veja o perfil oficial de Schreier no Twitter:  

Texto do colaborador em treinamento Felipe Brito. Adaptado pela redação da RenovaMídia.

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